世界观:现今
由于在世纪战争中【落之核】创造了【再造者】,并延续至今,为现今的世界格局产生极大影响。介于【演】、【落】二核最初介入战争的根本目的是为了消灭一方以浇灭烽火,但在客观上亦使得【核】认为【广义上的人类】存在瑕疵,并不完全符合【核】的选择。
随着时间的进一步流逝,【核】愈发觉得战争并不会结束,结束的只有【这一场战争】,永远都会有【下一场战争】。同时,由于人类对于资源的不合理使用,导致生态系统的大量崩坏,进而使得原本平息的【这一场战争】演变为大规模的热战。
【核】本就是由于人类的世纪战争所唤醒的【星球意识】,故此【演之核】亦选择创造属于自己的【再造者】去消灭战争——与此前不同,此时的【演】、【落】二核选择将战争中的双方全部赶尽杀绝,从而导致人类的领地逐步被【再造者】攻陷。
此时的全体人类尽皆持有一定强度的灵火,而沦陷地的人类便因此沦为【再造者】捕杀的对象——成为【再造者】的“食物”。
为此,人类集中资源建造了三座【城】,三座【科技主城】以应对足以灭绝人类的【再造者崩乱】。虽称为【城】,但其面积大小绝非“城”。每一座【科技主城】附属15座【卫星城】,围绕【主城】辐射分布。三座【主城】彼此相接,构成稳定的三角结构,附属的【卫星城】呈现圆形环绕【主城】。而三大组织相交的中心存在一片空白地带,即内外城制度幕后的大手——【L区】。【L区】的治理理念与三大组织截然相反,他们似乎认为人类面对【再造者】绝无胜算可言,唯有人类主动求变,利用科技或灵火强行改造自身才有生存或者取胜的可能。
理论上,【主城】与【科技城】维度不同。三座【主城】分属于三大组织直接管理(夜火,拓定司,赏金猎人),所属的【卫星城】由对应组织间接管理。但由于夜火组织牵头,导致管理重心由【主城】逐步发散至【卫星城】。
而三大组织曾在【崩乱】前都属于同一政权(Z),由于Z在应对【崩乱】之中发挥出至关重要的,经一致投票通过,由曾属于Z的三大组织来分别管理三大【主城】与所属【卫星城】。同时,原Z的语言成为这片人类最后【桃花源】的通用语言。
三大组织将此制度称为【内外城制度】——即人类作茧自缚建造“鸟笼”实现与【外城】隔绝(虽说是【城】,但其面积约为崩乱前的国家面积),抛弃大量人口于【外城】成为【再造者】捕猎的“食粮”(人类由于拥有灵火,会产生一种【灵息】,【再造者】以吸取此种【灵息】得意生存进化)。
【内外城制度】建立的初心是基于一种“献祭”——在有所牺牲的前提下,有所得到。但事实证明,虽然在【内城】人类的科技由于灵火能力的融入实现大幅提高,但仍不足以与【再造者】相抗衡,且无法实现对于【外城】被抛弃者的拯救。
在【内外城制度】建立的同时,还有另一条制度在暗地中人为诞生——【上下城制度】,在地下按照上城的面积建造面积相等,但条件大为简陋的地下城。
明面上,三大组织不承认地下城与【上下城制度】的存在,但在不见光的地方,三大组织会从【外城】不断引进劳动力,服务于上层的建设。
夜火组织曾提出给予这些劳动力以合法保障,却遭遇极大阻力,从而无法实现。现今的地下城主要由赏金猎人进行管理,并且敌视上城的夜火与拓定司。虽然赏金猎人总部位于上城的三大【主城】之一,却在数百年的时间内逐步将管理重心下移至地下城。
正如【核】所预料——战争不会结束。纵使人类建立了“鸟笼”,但【外城】的每时每刻都在发生着战争,每时每刻都有反抗者与求生者在牺牲;而【内城】在粉饰太平下彼此猜忌,互相敌对,处于冷战阶段。
同时,【内城】在近百年里面临着前所未有的危机——【再造者】大肆入侵【内城】,不少【卫星城】面临沦陷或已然沦陷;【内城】自身制度崩乱,面对地下城与边境(内城与外城的交界地带,属于两不管地带,地方势力割据严重,彼此为政)的压力不断增大。
值得一提的是,夜火组织无论是在制度建立前亦或是建立后,一直在招募拥有强力灵火能力之人及持有【契约】的【使者】。夜火组织认为解铃还须系铃人,将希望寄托于三大组织合作开发的科技上,不如壮大自己的有生力量以抗衡【再造者】的入侵与收复沦陷的失地与被遗弃的人们。
夜火组织基于此决定从整合边境势力开始,逐步向外扩展收复失地的同时不断向内城施压。但在这条道路上,需要做的远比想象中的多得多。