时间进入四月,春意渐浓。
对于张毅来说,星火科技的日子就像按下了快进键。
在导师王赫的悉心指导下,他感觉自己的大脑仿佛被接入了一个高速服务器。过去在学校里需要反复琢磨才能理解的理论模型,在这里,结合具体的项目需求,他几乎是瞬间就能融会贯通。那些曾经在他看来如同天书一般的技术文档和设计规范,如今读起来也变得清晰流畅,记忆起来毫不费力。
“赫哥,我把‘黑水镇’这个关卡的初步设计方案做出来了,你帮我看看?”张毅将一份文档递给旁边的王赫,语气中带着一丝期待和紧张。
王赫放下手中的工作,接过文档仔细地看了起来。他的眉头时而舒展,时而微蹙,手指在桌面上无意识地敲击着。
张毅的心也跟着那敲击声七上八下。
“嗯,不错。”王赫终于抬起头,脸上露出了赞许的笑容,“思路很清晰,特别是你提出的这个‘动态事件链’的设计,很有想法。让玩家的选择能够真正影响到后续的关卡走向,而不仅仅是几句对话的改变。”
“真的吗?”张毅的眼睛一亮,得到了肯定的他,心中涌起一阵难以言喻的喜悦。
“当然。”王赫将文档还给他,“不过有几个细节需要再打磨一下。比如这个事件触发的概率,可以再调整一下,让它更随机,更出乎玩家的意料。还有这个Npc的行为逻辑,可以再丰富一些,让他看起来更像一个活生生的人,而不是一个只会按剧本走的机器人。”
王赫的指导总是这样一针见血,既能肯定他的闪光点,又能精准地指出他需要改进的地方。张毅感觉自己就像一块海绵,每天都在疯狂地吸收着养分,以肉眼可见的速度成长。
这种变化让他自己都感到惊讶。他将这一切归功于王赫的悉心指导和公司良好的工作环境。在这里,他可以随时向任何人请教问题,不用担心被嘲笑,也不用担心会打扰到别人。每个人都乐于分享自己的知识和经验。
然而,就在他全身心投入到工作中时,一件事情的发生,让他对这个看似完美的工作环境,产生了一丝疑惑。
这天上午,他发现自己斜对面的三个工位都空了。那三个同事他都认识,一个是负责角色建模的,一个是负责特效的,还有一个是和他一样,同属于策划组的。
“赫哥,他们三个是调到别的项目组了吗?”午休时,张毅状似无意地向王赫问道。
王赫正在扒拉着餐盘里的饭菜,闻言动作一顿,随即叹了口气:“他们离职了。”
“离职了?”张毅有些惊讶,“为什么?他们不都是组里的骨干吗?”
“还能为什么,被人挖走了呗。”王赫的语气有些无奈,“咱们公司,就像是游戏圈的黄埔军校。人人都想来镀一层金,然后顶着星火的光环,出去拿高薪。”
他看了一眼还有些发懵的张毅,压低了声音说道:“你刚来可能不清楚。咱们星火的薪资,跟外面那些大厂比,其实不算高,而且还没有期权。人家大厂挖人,直接开出六倍、七倍的工资,你说谁能顶得住?”
六倍、七倍?
张毅被这个数字惊得说不出话来。他知道游戏行业薪资高,但没想到能高到这种程度。
“那……公司就不采取点什么措施吗?”他忍不住问道。
“措施?能有什么措施。”王赫自嘲地笑了笑,“李总的理念是,留不住人,就留不住心。星火不靠高薪留人,靠的是项目,是技术,是理想。愿意留下的,都是真正热爱游戏,想做点牛逼东西出来的人。想走,我们也不拦着。”
他话锋一转,拍了拍张毅的肩膀:“所以啊,你小子得加把劲,早点转正。到时候,外面的高薪随便你挑。不过我可跟你说好,你要是敢走,我第一个不答应。”
虽然是句玩笑话,但张毅却听出了一丝别样的意味。
他看着王赫,又看了看周围那些埋头吃饭,似乎对同事离职这件事已经习以为常的同事们,心中第一次对星火这家公司,产生了一种复杂难明的感觉。
下午的项目进度会议上,张毅提出的“黑水镇”关卡设计方案,获得了团队的一致认可。
会议室里,当张毅结束他的阐述时,短暂的沉默之后,爆发出了热烈的掌声。
“这个‘动态事件链’的设计太棒了!我仿佛已经看到了玩家们为了探索不同结局而抓耳挠腮的样子。”特效组的组长兴奋地说道。
“没错,而且这个方案的可扩展性很强,我们后续可以在这个基础上,衍生出更多的玩法。”程序组的负责人也表示了肯定。
听着同事们的赞扬,张毅感觉有些不真实。这些在各自领域都是顶尖好手的前辈们,此刻毫不吝啬地给予他这个实习生赞美和鼓励,这让他既激动又有些惶恐。
会议结束后,王赫叫住了他。
“小子,可以啊。”王赫递给他一瓶可乐,脸上带着欣赏的笑容,“你知不知道,你今天提出的这个方案,很多工作了好几年的资深策划都未必能想得出来。你的成长速度,远超我的预期。”
他顿了顿,补充道:“其他公司的实习生,能达到你现在这个水平,至少需要半年。而你,只用了一个月。”
王赫的话像一颗石子,在张毅的心湖里激起了层层涟漪。他一直将自己的快速成长归功于导师的指导和公司的环境,却从未想过,自己的进步速度已经到了如此惊人的地步。
带着这份惊讶和一丝困惑,张毅开始下意识地观察周围的同事,特别是和他一样的实习生。
他很快发现,自己并非个例。
整个星火科技,似乎都笼罩在一种“成长加速”的氛围中。
坐在他对面的王明,一个同样来自重点大学的实习生,负责的是游戏引擎的底层开发。张毅好几次看到他为了一个复杂的技术难题而冥思苦想,但最多不过半天时间,他总能找到解决问题的关键,然后迅速敲下一行行代码,整个过程行云流水,没有丝毫拖沓。
不远处的李芳,是美术组的实习生。她的工位上贴满了各种充满奇思妙想的设计草图。张毅亲眼见过她仅仅用一个下午的时间,就构思出了一个全新角色的完整形象,从服装到配饰,每一个细节都充满了想象力和艺术感。
不仅仅是实习生,公司的正式员工更是如此。整个团队都像一台上紧了发条的精密机器,每个人都在自己的岗位上高效运转,不断地产出高质量的工作成果。那种专注和高效,形成了一种强大的气场,让身处其中的每一个人,都不由自主地被带动起来。
为了让实习生们更直观地了解公司的运作模式,公司组织了一次特殊的参观活动——参观星火科技引以为傲的“游戏工厂”。
这并非一个真实的工厂,而是对星火科技高效游戏开发流水线的一种比喻。
在王赫的带领下,张毅和其他实习生一起,走进了这个“工厂”的核心区域。
从策划组天马行空的概念提出,到美术组将其化为绚丽的画面,再到程序组用代码构建出完整的世界,最后由测试组进行反复的打磨和验证。每一个环节都紧密衔接,环环相扣。
张毅看到,一份策划案从提出到最终定稿,可能只需要一天的时间。一张复杂的场景原画,从线稿到上色完成,也可能在两天内就交付。一个核心的玩法模块,程序组的几位工程师协同合作,一周之内就能拿出可供测试的初版。
员工们就像一台台精密的仪器,在各自的岗位上高效地运转着。他们之间的协作也异常顺畅,几乎不需要过多的言语交流,一个眼神,一个手势,就能明白彼此的意图。
最让张毅感到不可思议的是,他注意到,即使是那些刚刚入职不久的新员工,也能很快地融入到这种快节奏的工作氛围中,迅速地产出高质量的工作成果,仿佛他们天生就懂得如何在这里工作。
参观结束后,张毅心中的困惑愈发浓重。晚上,他找到了王赫,将自己观察到的现象和心中的疑问一股脑地说了出来。
“赫哥,我实在想不明白,为什么大家在这里成长得这么快?这不正常,简直就像……就像开了外挂一样。”
王赫静静地听他说完,没有立刻回答,而是给他倒了一杯水,示意他坐下。
“你觉得,一家公司的核心竞争力是什么?”王赫反问道。
“技术?资金?还是人才?”张毅不确定地回答。
“都对,但都不完全对。”王赫看着他,眼神深邃,“这些都是表象。一家公司真正的核心,是一种看不见摸不着的东西。有人称之为企业文化,有人称之为价值观。在星火,我们称之为‘成长加速度’。”
他没有直接解释这个词的含义,而是继续引导道:“你觉得,我们为什么要建立如此高效的培训体系?为什么要鼓励员工之间毫无保留地分享知识?为什么要投入巨大的成本,去打造一个让每个人都能专注创作,而不用担心其他琐事的平台?”
张毅顺着他的话开始思考。星火科技确实为员工提供了近乎完美的工作环境。顶级的设备,丰富的学习资源,扁平化的管理结构,以及最重要的,一种对创新的无限包容和对人才的极致尊重。
他渐渐明白了。
星火科技的成功,并不仅仅依赖于某项技术,或是某几个天才。它真正的秘密,在于创造了一个能够让普通人也能够爆发出惊人潜力的环境。它像一个巨大的放大器,将每个员工的能力、天赋和努力,都进行了指数级的提升。
“星火为我们创造了一个可以尽情施展才华,加速成长的世界。在这里,你只需要专注于一件事,那就是如何做出牛逼的游戏。”
张毅豁然开朗。
他终于明白,为什么星火能够吸引那么多顶尖的人才,又为什么有人愿意放弃外面数倍的高薪而留在这里。因为在这里,他们得到的不仅仅是一份工作,更是一个实现自我价值,与一群志同道合的人共同创造历史的机会。