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蛇这种生物最可怕的不是它有毒,而是它跟蟑螂一样,短时间内头剁掉还能活。
多少人是死在一个活蹦乱跳的蛇头口下的还真不好说。
所以在没有打七寸一招毙命的条件时,就得把蛇头控制住。
文心悠当然有本事一刀解决区区一条小蛇,但她对它的蛇毒很感兴趣。
于是她选择在蛇蹿过来的瞬间手起刀落斩下蛇头,在它还活着的时候迅速拿出小玻璃瓶将上颚蛇牙摁进玻璃罐子,熟练地挤压毒腺,淡黄的毒液打在瓶壁上发出‘呲——’‘呲——’的动静,蛇头还在疯狂挣扎。
等到实在是一滴都没有了,她才手起刀落把蛇头从中间劈成两半丢掉。
蛇身没舍得丢,这蛇体格还行,回头处理一下也能做个蛇羹啥的。
落地第一战有惊无险地结束了。
收好蛇尸,探头观察一下地面,暂时没有肉眼可见的危险。
但雨林的真正的危险往往都是看不到的。
文心悠蹲着的树杈并不粗壮,这会儿已经有点晃悠的意思。
所幸离地高度并不高,也就三米不到的距离。
她掏出一块水泥块(在荒芜城市随手捡的),用力砸到地上。
嗯,是实地,也没东西蹿出来,可以跳。
在雨林想要活下去,就得在每个细节上保持警惕,谁也不知道下一步踩上的到底是实地还是沼泽,是蛇虫还是枯叶。
走着走着突然有巨蟒从身前或身后张着大嘴突袭过来都是正常的。
在跳下去之前,她打开系统面板,先看了眼刚刚弹出来但来得及看的新消息。
「恭喜玩家升入lv.2位面世界,lv.2要求玩家每轮至少生存29天才可进行脱离,请玩家合理安排时间,谨慎游戏」
「恭喜玩家升入lv.2位面世界,已为您解锁安全屋属性兑换窗口」
「反伤值兑换比例为1:3000,隐蔽值兑换比例为1:1500,之后玩家每成功通过一个位面,将根据位面难度奖励两种属性值各1-5点不等,请玩家努力游戏,祝玩家游戏愉快」
「今日任务:猎杀雨林生物*1」
「特殊任务:猎杀雨林生物*10」
「您已完成今日任务,是否查收今日任务奖励?」
这个比例,不算很贵,但想要拔高也挺够呛。
何况也没说具体效果,文心悠感觉不太靠谱。
加上这个位面她不怎么打算频繁把安全屋放出来,反正这个位面也不是免费水电,兑换点还不如加在其他点上。
经过短暂思考,文心悠换了两点力量值,只剩下一千点备用。
至于任务奖励,她都懒得浪费时间去看,看也得等她找到落脚的地方再说。
事实上,想在雨林里找到一个稳定的落脚点是不可能的。
隔几个小时就来一场的大雨会教人类再次做人。
睡前好不容易清出来的安全地带,可能睡到一半就被淹了。
这大概也是为什么这次安全屋转移次数不限制的原因。
文心悠轻轻落到地上,把拉链拉紧,尽可能武装到指甲盖,不给这些丛林生物任何开餐的机会。
随即拿出一瓶驱蚊液和花露水在身上狂喷。
这种东西对雨林的蚊子雨作用不大,但聊胜于无,驱蚊不管用降温也行。
她收起自己的刀,拿出达尔西给的新长刀,用作开路工具。
雨林里几乎能直接落脚的地方很少,起码她附近没有,全是枝叶藤蔓。
但她运气还算不错,没落到水体附近,也没落在不是黑森林,这里的树枝叶虽说也繁茂,但抬头还能看到斑驳的天空。
如果这片雨林足够大,而玩家人数还是只有两千人的话,那这一轮估计到结束了都碰不上一个活人,因此文心悠走得格外肆无忌惮,一通砍强行清出一条路。
要在雨林活下来必须保持体力,也就是不能在外面待太久。
因为热,一直穿这么多可能会中暑,可穿的少就是找死,又潮湿,一直出汗跟蒸桑拿似的,一会儿再淋个雨什么的……
即便现在身体素质数据化,已经得到跨越式的增强,她也依旧不愿再回忆或想象一点当年的感受。
当初为了抓跨国毒贩,她们小队硬生生跟着在雨林里耗了一个星期,她的腿还让子弹蚁咬了两口,痛得她怀疑人生。
因而此刻明明身体机能已经翻了好几倍,可不适感还是打心底涌出,她实在不喜欢这个地方。
但也不可否认,如果能利用好这个位面,她能收集到非常多其他位面都接触不到的资源。
珍稀药草,动物毒,这些在正常世界都得花大价钱走特殊门路才能搞到手的东西,在这里遍地都是。
药理文心悠懂得不多,或者说记住的不多,但毒理她小有研究,队里专门上过培训课,毕竟比起找药草更重要的还是远离毒源,动物毒植物毒她光挑认得的弄也弄不完。
这不,刚来就搞到眼镜蛇毒了。
就为了这一点,她最后几天还特地找了几个工匠职业的玩家连夜赶了一堆小玻璃瓶出来,做了足足两千个,够她用一阵儿的了。
看这天儿,也不知道啥时候雨就下了,得抓紧时间探一圈附近地形,找片远离水源沼泽的地方做今天的定居点。
森林够可怕了,再近水碰到下雨涨潮那可真不是闹着玩儿的。
这也是雨林跟其他环境生存的最大区别。
一般情况下,除了地震带,找生存点最优解是制高点和水源。
但雨林的水找到了也没用,根本喝不了,只会有打不完的boSS,你根本想不到危险会从哪里突然蹿出来。
制高点就更别想了,除非有本事住树上,雨林里就没有制高点这一说,这里抬头看不见啥,低头也看不见啥,人在这只有走到跟前儿了才能看见对方。
而且在森林里,一不小心就会迷路,指路仪器在这不能说毫无作用,但如果没有地图,不知道整体地形,指南针只能让人尽可能地不偏移直线。
然而,即便装备齐全,对方向和直线稍微顿感一点的人,森林和大山仍然是地狱的代名词。