鲁迪抛开杂乱的思绪,这个药剂的事情得后面谨慎研究,先继续看看其他几个界面栏,想着鲁迪打开的技能栏。
技能界面和游戏中的相仿,1-115级的所有的技能根据等级顺序整齐排列,一目了然,定睛一看还有可以加点的技能!鲁迪有些迫不及待的看去。
技能栏:
通用技能:唤醒(被动)、基础精通(被动)、基础身法(被动);
1级:不死之身(被动)、黑暗之眼(被动);
5级:魔球连射(主动);
10级:瞬移(主动)、旋火盾(主动);
15级:元素融合(被动)、属性变换(被动);
20级:冰晶坠(主动);
25级:元素禁断(被动)、魔力燃烧(主动)、元素环绕(主动)、地炎(主动);
30级:元素循环(被动)、暗域扩张(主动)、雷光链(主动);
35级:冰晶之狱(主动)、旋炎破(主动);
40级:雷光屏障(主动)、黑暗禁域(主动);
45级:元素轰炸(主动);
50级:幻魔四重奏(一次觉醒)、元素爆发(被动);
60级:浓缩元素爆弹(主动);
70级:黑瞳(被动)、元素幻灭(主动);
75级:元素禁域(主动);
80级:元素聚变魔炮(主动)、末日湮灭(二次觉醒);
90级:异瞳(被动)、泯灭轰击(主动);
100级:起源-微观宇宙(三次觉醒);
嗯,非本职业的技能都删减去了只留下了元素爆破师的技能,通用技能和1级技能的图标是亮的,其他的都是灰色,鲁迪将意识投向亮着的技能图标。
唤醒(被动技能):转职时激发角色的部分潜在能力,增加身体各个系统机能的能力值。转职提升25%能力值,觉醒时进一步唤醒潜在能力,一次觉醒增加50%能力值,二次觉醒增加80%能力值,三次觉醒增加100%能力值。
基础精通(被动技能):增加普通攻击、跳跃攻击和前冲攻击的攻击力,跟随等级每一级增加10%的基本攻击力。
武练身心(被动技能):包括受身蹲伏、后跳、暴击和跃翔。
受身蹲伏:在自身倒地的状态下能快速起身并采取蹲伏状态;
后跳:使自己向后方小跳躲避攻击,后跳能中断部分技能释放;
暴击:集中精神能发现弱点;
跃翔:提高身体自身的20%的跳跃力。
不死之身(被动技能):角色死亡后带着少量生命值原地复活,并且进入自动恢复生命值模式。自动恢复生命值模式下,角色的生命值可以20秒内恢复至100%,期间无法借用任何道具或其它途径恢复生命值,且所受到的伤害还会大幅度增加。
黑暗之眼:跟随角色等级每增加一级增加魔法师魔法最大值的6%,若魔法值低于10%,魔法值恢复速度增加600%。
嘶,一团凉气进入了月半大的屁孩肚子里,鲁迪看着技能描述,被动强才是真的强啊。
唤醒能让每次转职觉醒,身体素质都能像化蝶蜕变一般得到巨大提升,基础精通让自己基本攻击力伴随等级提升逐步拔高,怕是到后期自己一个平A攻击也会十分恐怖,武练身心是缝合怪将几个通用技能杂糅成了一个提高身体机能的被动技能,想来也是像是受身蹲伏这样bug的技能肯定会惨遭和谐,要不然3.4秒的技能冷却时间,效果是4.5秒的无敌时间可太有操作空间了。
后面这两个技能,不死之身是男魔法师所有转职都有的技能,想不到没有被和谐,想来是在系统看来无敌是比复活逼格更高的存在,复活能力也不是十分的超出规格。
黑暗之眼这个技能才是关键,每增加一级角色等级增加魔法最大值的6%,不是简单的增幅效果,而是在每个最大值的基础上增加6%,到这最后增加的魔力恐怕是个天文数字。
魔力低于10%,能增加6倍的恢复速度,这个被动配合上鲁迪乌斯·格雷拉特魔力值上的天赋,然后在幼年时期再勤加锻炼,恐怕不用到青年,鲁迪的魔力量就会超越魔神拉普拉斯。元素爆破师和鲁迪乌斯·格雷拉特的魔法天赋叠加在一起真是恐怖,歼星炮台法师大有可为啊,鲁迪有些期待后面的技能了,赶紧意识扫过三次觉醒技能。
嗯?起源-微观宇宙(三次觉醒)???,看来没到等级看不了技能描述,但游戏中的设定元素爆破师的三次觉醒可是宇宙大爆炸,就让鲁迪期待一下吧。
鲁迪将能加的技能全部点亮,虽说都是被动技能,但被动强就是基础强啊,顿时鲁迪感觉身体的灵魂仿佛悸动了一下,自己身体在慢慢的发生变化。
什么嘛?原来不是一下子力量充盈身体。
鲁迪最后看了一眼技能界面,下面还有14个技能快捷栏,但是现在的鲁迪没有主动技能,只能空着,在原来游戏中的设定是技能快捷栏能快速的释放技能,未放置在技能快捷栏的技能需要手搓键位打出技能,就像是无咏唱魔法和咏唱魔法的区别,这个技能快捷键的作用也应该是省去了某些流程,但也得有主动技能的时候才能摸索。
鲁迪开始研究最后一个商店系统,商店系统分为两个部分,装备库和消耗品库,分别以图鉴的形式显示。
鲁迪看着图鉴上一个个熟悉的武器装备名字划过,心里既兴奋又感慨,真没想到有一天能把这些史诗太初武器真实的握在手中,原来名望是用在这里的,装备图鉴里面的武器装备需要名望点兑换,在原本的游戏中武器的兑换一般是使用灵魂兑换。
但想到游戏中一些强力武器的效果,在这个世界的表现形式会是什么样子?
鲁迪想起原着当中,绍罗斯赠与鲁迪乌斯的魔杖《傲慢水龙王》,魔杖材质是来自栖息于米里斯大陆大森林东部的长老树魔的手臂,魔石是群青色的水魔石,是贝卡利特大陆的离群海龙产出的A级品,能为其提供水属性增幅5倍,风属性和土属性增幅3倍,火属性增幅2倍,是这个世界魔杖当中的上上品了。
鲁迪抱着好奇的心思,点开装备图鉴上的115级太初法杖武器-解禁的知识,没有任何显示,果然角色没到达相应等级无法查看吗,鲁迪开始检索低级的武器,最后发现装备图鉴里面的装备品质分为太初(彩蓝装)、神话(彩装)、史诗(橙装)、传说(红装)和神器(粉装),没有了稀有品质的武器,而最低的神器法杖武器是10级的,他无法查看。
他又开始检索翻找记忆里有一把产自艾尔文泪湖的可成长的传说武器,1级就能佩戴,他每次新建角色都会配上一把,因为玩游戏时有强迫自己更新武器的习惯,还有将仓库和背包整理的很整齐的强迫症,一把可成长的武器在练号过程中解决不少纠结的问题,因此他对这把武器有深刻印象。
果然没有吗,一把可成长的武器本就不好定价了,真的有估计也不是鲁迪可怜的3点名望能兑换的。鲁迪放弃了纠结装备的事情,空守着一座宝山却只能观摩,心里和猫抓的一般,鲁迪打开消耗品商店。
复活币(名望兑换):角色在世界中死亡时,可以在十秒内使用复活币复活角色。
神圣祝福药水(8000名望兑换):冷却时间二十分钟,使用后,角色在二十分钟内死亡时,可立即复活一次并恢复生命值最大值的30%。
雷米的祝福(1000名望兑换):冷却时间三十秒,恢复百分之五十的生命值和魔力值。
闪亮的世界仪(1000名望兑换):冷却时间十秒,无视等级限制解除所有异常状态,十秒内免疫所有异常状态。
瞬间移动药剂(800名望兑换):冷却时间十秒,使用后可以将自己传送到其他地区的任意位置(仅限自己去过的地方)。
斗神之吼秘药(500名望兑换):冷却时间十秒,二十分钟内增加12%技能伤害。
魔力增强剂(300名望兑换):冷却时间十秒,恢复百分之三十的魔力值,二十分钟内增加5%魔力恢复速度。
体力增强剂(300名望兑换):冷却时间十秒,恢复百分之三十的生命值,二十分钟内增加5%体力恢复速度。
商店里的东西不多,但看着物品信息描述都是好东西,但都不是目前鲁迪可以消费的,名望到底是怎么获取的那,鲁迪陷入了思考,但没有想多久,因为情绪的激烈变化和思维的快速转动,导致困意袭来,这具身体还是太幼小了,便沉沉睡了过去。