光门里的眩晕感还没完全褪去,虞念的指尖已经触到了微凉的空气。
她下意识攥紧了身边小狸子的手,再抬眼时,却愣住了。
刚才还裹着她们的淡蓝色光晕,像是被抽走的纱,而眼前的浓雾正以肉眼可见的速度散开。
浓雾的四散,不是被风吹散的感觉,倒像是被一只无形的手轻轻拨开,一缕缕、一片片,露出后面越来越清晰的轮廓。
虞念莫名真的有些感觉……这是网络游戏里才会有的画面视觉。
浓雾散开后,露出了一座小镇。
“哇……”
小狸子的惊叹声在耳边响起。
虞念顺着她的目光看去,正好看见夕阳正趴在小镇远处的屋顶上,半边天都被染透了。
她已经很久没见过这么好看的天色了,没想到再一次看见,竟然会是在亡灵族的副本关卡里。
天色的橘红像是融化的蜜糖,顺着云层的褶皱往下淌,淌到中间,又晕开一层金粉色,再往下,是淡淡的紫,像被揉碎的葡萄皮,温柔地铺在天边。
光线斜斜地洒下来,给近处的尖顶木屋镀上了一圈金边。
木屋顶的瓦片泛着暖光,连墙上爬着的常春藤,叶子边缘都像镶了碎钻,晃得人眼晕。
脚下是青灰色的石板路,被磨得光滑,缝隙里还嵌着些不知名的小野花,粉白的,星星点点,很好看。
路边还有长椅,椅腿上缠着细藤,椅面落着几片金红的叶子。
整个小镇很漂亮,但静悄悄的,只有风拂过树叶的沙沙声,还有远处不知哪里传来的、若有若无的铃铛声。
温暖,又安静。
安静得让人心头发紧。
“虞念!”
祝安然的声音打破了宁静。
虞念转头,看见祝安然和方青眉就站在几步外的石板路上。
祝安然刚刚在浓雾散去时,下意识望着眼前的小镇看呆了,直到方青眉提醒才发现虞念她们进来了。
方青眉放下了一直紧握着的斧头,眉头微微蹙着,目光一直反复扫过那些紧闭的门窗,带着点警惕。
“这座小镇看着不简单,我们进来之前,你们在雾里有什么发现吗?”虞念走过去,想问她们在雾里看到了什么。
“就只是雾。”祝安然回过神,连忙摆手,“白茫茫的一片,什么都看不见,喊你们也没回应,只能在这儿等着。”
她指了指脚下,“其实我们也刚站稳没多久,雾就开始散了,然后就看见你们从光门里出来了。”
方青眉接口:“嗯,雾散得很快,一眨眼的功夫,就露出这些房子了。”她顿了顿,补充道,“只是太安静了。”
是啊,太静了。
扭曲乐园,是游戏公告里就提到了游乐园没有开园的背景。
可一个小镇,怎么会连个人影都没有?
连狗吠、鸡鸣,甚至风吹门窗的吱呀声都没有。
只有这过分温柔的夕阳,和美得不像真的晚霞。
像一幅被精心裱起来的画,好看,却没有活气。
四人站在原地,谁都没再说话。
目光掠过那些紧闭的木门,挂着蕾丝窗帘的窗户,还有街角那座尖顶钟楼,钟楼上的指针停在下午六点十七分,一动不动。
夕阳的光慢慢淡了下去,天边的橘红开始往深红褪。
就在这时,一道毫无感情的机械音,突兀地在小镇上空响起:
【欢迎玩家进入第二道关卡·亡灵小镇(三层)的第一层】
【欢迎各位生者踏入亡灵小镇。】
【此镇已被遗忘,唯余十三座空屋与长夜中不休的哀嚎。你们是今夜唯一的住户,也是亡灵们唯一的盛宴。为确保您能“舒适”地度过今晚,请严格遵守以下生存条例:
1、择屋而居:
小镇内仅有十三座带院空屋,每队玩家需要在最初的十分钟保护期内,选择一座空屋入驻。
房屋有好有坏,但命运无常,您的选择将决定今晚的难度。
2、庇护之墙:
您的安全取决于两道防线——院门与院内设施。
院门可被加固,设施可被建造,它们是你活下去的唯一依仗。
玩家可以通过使用金币,来升级加固院门或购买可建造的院内设施。
一旦亡灵突破院门、摧毁所有设施并进入房屋,您与您的队友的生命之旅将在此终结。
3、资源获取:
强化防务仅有两种途径:
· 搜寻卡片:屋内散落着未知卡片,卡片被玩家拾起时便即刻生效。它们可能会赐予玩家们金币、设施或加固院门(吉);也可能强化亡灵、教会它们亡灵升级化的技能(凶)。
· 勤做家务:修理家具、打扫灰尘等家务可换取金币或移除负面效果,但会占用玩家们宝贵的时间。
4、亡灵的侵袭:保护期结束后,亡灵浪潮将如期而至。它们会优先攻击院门,但某些特殊个体已学会翻越。请注意,亡灵强度会随着时间推移而增长。
5、隐藏的捷径:
请玩家们注意,若您的队伍能在这场狩猎中反客为主,累计击杀一百只亡灵,并且击杀两只及以上的亡灵领主,带着对应数量的亡灵晶核前往小镇广场打卡验证,即可提前终结今夜的长夜,跳过亡灵小镇后两道子关卡,直接通关进入属于第三道关卡的第七层高塔。
6、协作与背叛:您可以与其他屋主交易资源或协同防御,但需注意,过强的防御可能会将亡灵的怒火引向更脆弱的邻居。
以上即为亡灵小镇的全部基本规则。 】
【愿您的房屋成为您不朽的堡垒,祝您好运,生者。】
【本活动最终解释权归亡灵小镇所有】
【系统检测到,已有一队玩家进入亡灵小镇。
十分钟保护期已正式开始计时,太阳将在十分钟后西沉,请玩家抓紧时间选择房屋。】
虞念听完公告内容,恍惚了一下。
这个游戏规则听着好耳熟……
真让她玩上现实版植物大战僵尸了???